Educar é dar para mais tarde receber (...)
"Aqueles que passam por nós, não vão sós e não nos deixam sós... Deixam um pouco de si e levam um pouco de nós" (Exupery)
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terça-feira, 5 de junho de 2012
quarta-feira, 30 de maio de 2012
Técnicas de Expressão Plástica - Sopro
Material: Guache de várias cores,
palhinhas e cartolina
Técnica: colocam-se na cartolina
algumas gotas de guache e com a palhinha sopra-se a tinta em diversas direções.
Repete-se o mesmo processo diversas vezes e com diversas cores.
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Técnicas de Expressão Plástica - Modelagem
Através da pasta de modelar ou plasticina a criança pode criar
tudo o que vai na sua imaginação, explorando assim a criatividade.
Uma atividade que agradará a todos, será a de fazer
a sua própria plasticina (sempre com a supervisão).
Receita de plasticina (massa de modelar):
Ingredientes:
- Água
- 1 Copo (250 ml)
- 1 Taça/ tigela
- Corante alimentar
- Colher de pau
- 1 Tacho pequeno
Procedimentos:
1- Numa taça ou tigela deitar meio copo de farinha maisena e um
copo de bicarbonato de sódio.
2- Com a colher misturar bem e adicionar três quartos de copo de
água (um bocadinho mais do que metade de um copo). Adicionando a água à medida
que vai mexendo até que os grumos tenham desaparecido todos.
3- Adicionar algumas gotas de corante alimentar até ficar com a
cor desejada, e depois colocar a mistura num tacho.
4- Levar o tacho ao lume médio e mexer constantemente até se
obter uma mistura parecida ao puré de batata. Desligar o lume e deixa arrefecer
a massa.
5- Depois de a massa estar fria amassar bem e conservar num
recipiente fechado.
Técnicas de Expressão Plástica - Digitinta
"A
digitinta é uma técnica de expressão plástica, que consiste na mistura de água,
farinha e corante, permitindo a realização de trabalhos em que a criança
explora a textura e a cor, desenvolvendo a motricidade fina.”
Esta atividade é ideal para ser
realizada no tampo das mesas, permitindo que as crianças espalhem as tintas com
as mãos e desenhem com os dedos. Depois de permitirmos que as crianças realizem
as suas experiências livremente, que desenhe e voltem a desenhar, podemos
realizar a estampagem de um dos seus desenhos numa folha branca.
Receita
da digitinta:
Dissolver 225 g de amido de milho num pouco de água fria. Juntar 900 ml
de água a ferver e levar a mistura ao lume, até levantar fervura e ficar
espesso. Retirar do calor e acrescente, mexendo, 40 g de sabão branco (flocos
ou pó). Para dar cor usar corantes alimentares ou aguarelas.
Jogos - Deslocamentos
Lança-se
uma bola de espuma ao ar e diz-se o nome de um colega, este quando apanhar a bola diz
“stop” e todos as crianças têm de parar. O objetivo do jogo é acertar com a bola num colega.
Jogos - Redondela
As crianças formam duas equipas e cada equipa tem um arco cheio de bolas. Ao sinal da educadora, as crianças de cada grupo tentam tirar as bolas do arco com ajuda
de outra bola. Ganha a equipa que conseguir tirar mais bolas.
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Jogos - Os caçadores
Este jogo visa desenvolver o equilíbrio
e a coordenação
Dez
alunos posicionam livremente dentro de um campo de vólei os restantes ficam
fora do contorno com uma bola na mão. Estes são os caçadores. Ao sinal do
professor, os alunos atiram a bola para o interior do campo, para atingirem os
seus colegas, estes quando atingidos sentam-se. Quando tiverem os dez jogadores
sentados, trocam com os caçadores.
Variante:
Os tocados
substituem de imediato o caçador.
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